CULTURĂ|FILOSOFIA POLITICĂ A JOCURILOR

Cine o să construiască Drumurile?

De Dragoș C. Costache 30/12/2019
Putem trăi într-un vid ideologic, putem fi „apolitici” într-o lume în care orice gest și orice produs cultural e „politic”? Nu, deoarece cultura pe care o consumăm e, la rândul ei, „politică”.
CULTURĂ

Topurile Mindcraft Stories pentru 2019 – Jocuri video

De Mindcraft Stories 17/12/2019
Iată topul meu și o suită de alte jocuri adunate de la prieteni, cititori Mindcraft și diverși alți oameni din online-ul românesc care se joacă.
CULTURĂ|BOOK CLUB

Mindcraft Book Club - Recomandări Gaudeamus 2019

De Vasile Decu 23/11/2019
Din numeroasele titluri care mi-au atras atenția în ultima perioadă, am ales câteva pe care voi încerca să te conving să le cumperi.
CULTURĂ|BOOK CLUB

The Mastermind: Incredibila vânătoare a celui mai prolific infractor high tech

De Mindcraft Stories 22/10/2019
Aceasta este povestea incredibilă, dar adevărată, a programatorului transformat în, probabil, cel mai mare infractor contemporan.
CULTURĂ|BOOK CLUB

Mindcraft Book Club: Cătălin Teniță - 7 cărți despre istoria secolului trecut

De Mindcraft Stories 12/09/2019
Cătălin Teniță îți recomandă o mică listă din lecturile sale preferate de non-fiction, cu accent pe istorie, societate și democrație. Lectură plăcută! 
CULTURĂ|GAMING

Counter-Strike, la 20 de ani. De la un joc preferat în net cafe-uri la un fenomen global

De Mindcraft Stories 09/09/2019
Deși a făcut majoratul de doi ani, seria Counter-Strike se numără în continuare printre cele mai apreciate jocuri din istorie. La două decenii, se ține bine în topuri și nu pare să îmbătrânească deloc.
CULTURĂ|GAMING

Cartografia ca poveste: Jocurile video și hărțile care le dau viață

De Mindcraft Stories 02/09/2019
Ceea ce diferențiază jocurile de alte medii narative, precum filmele sau cărțile, este interactivitatea, participarea directă a consumatorului în desfășurarea poveștii.
CULTURĂ|FILOSOFIA POLITICĂ A JOCURILOR

Barbari la porțile Cetății

De Mindcraft Stories 29/08/2019
E plin internetul de gameri supărați din varii motive, de la microtranzacții, la jocuri digitale care dispar și până la imixtiunea „politicii” în jocurile video.